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新技术在教育的应用越加普及。

总部位于印度班加罗尔的MobilizAR Technologies公司,运营着基于增强现实(AR)的玩具制造品牌PlayShifu,近日宣布完成由Inventus Capital India领投的B轮融资,融资金额达1700万美元。  

PlayShifu表示,这一融资是在2021年推出八款产品之前的,该公司为儿童创造了具有AR功能的交互式教育游戏。  

2019年7月,PlayShifu在由Chiratae Ventures领投的A轮融资中筹集了700万美元。  

根据VCCEdge的数据,包括最新一轮融资在内,PlayShifu迄今已筹集了2900万美元。  

这家由两位父亲Dinesh Advani和Vivek Goyal于2016年成立的初创公司,目标是帮助将孩子屏幕时间(screen time)转换为有意义的数字游戏-触觉玩具与数字设备的互动-结合游戏化的早期学习技能。  

PlayShifu鼓励通过益智玩具和游戏对儿童进行早期STEM(科学,技术,工程和数学)学习。 

PlayShifu的第一个旗舰产品Shifu Orboot,基于AR的地球仪,与应用程序结合使用时,它可以提供有关国家和地区的更多信息,包括地图,文化,古迹,发明,美食和动物。

PlayShifu声称,其三个系列产品(Orboot,Plugo和Tacto)的重复购买率超过43%。这些游戏体验是专为4至12岁的孩子设计的。产品可通过在线市场和实体店在35个以上的国家/地区购买。  

去年,该公司的收入连续第三年同比增长150%。它还将其2019年的60名团队增加了一倍,到2020年达到115名成员,并继续进一步增长。它声称其用户群从2019年的25万增加到2020年的60万,增加了一倍以上。  

PlayShifu联合创始人Dinesh Advani说:“随着PlayShifu不断推出新产品来进一步发展Generation Alpha(指2010年之后的一代,他们手持电子产品手机、ipad长大,电子屏幕从未缺席)的早期学习技能。我们很荣幸能与世界各地许多知名零售商合作,以扩大我们的业务范围。” “继与沃尔玛的山姆俱乐部建立了非常成功的合作伙伴关系之后,我们很高兴在2021年及以后与其他美国零售商合作,帮助孩子们通过娱乐来建立基本的STEAM技能。”

“对于四到九岁的孩子来说,平均每天长达五个小时的屏幕时间,我们有责任帮助孩子们在这个数字时代发展他们的早期学习技能。我们的产品提供了丰富多样的内容,比全球排名前25位的应用吸引儿童的兴趣要高出十倍。我们计划到2022年将产品范围从12种增加到30种,以涵盖20多种早期学习技能。”联合创始人Goyal提到。 

主要面向儿童的教育技术公司近期也引起了投资者的关注。  

例如,Kutuki是一个针对3至7岁儿童的学习平台,在2020年2月由印度Omidyar Network牵头的种子轮融资中完成约合220万美元融资。  

儿童在线直播培训学校BeyondSkool今年1月从早期投资基金Tomorrow Capital筹集了200万美元的种子资金。也是在该月,Kyt Technologies Pvt Ltd运营了一个专注于儿童课外学习的平台,在Alpha Wave Incubation的带领下筹集了500万美元。 

以上。

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